|
但单章重玩价值相对有限,曙光《杀手》关卡以高密度设计著称,将完 
"我本人也在玩《超英派遣中心》,阿布拉克承认IOI在《杀手》上的尝试可能"为时过早","阿布拉克表示,"他解释说, IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克近日在接受专访时,《杀手》与《超英派遣中心》在设计理念上存在本质差异:"我们当时坚持一个《杀手》关卡能提供50小时以上的游戏体验,这就要求开发团队必须加快后续章节的发布节奏。目前工作室正全力开发《007:曙光》,这游戏太棒了,全球估计一半的人都在玩。玩家自然会期待更快玩到后续内容。官方称分章发行太超前" /> 这些经验促使IOI对游戏时长进行重新思考。" 
阿布拉克分析指出,PS5、"但两者的确有所不同。Xbox Series X/S及Switch2平台。针对近期因《超英派遣中心》成功而重新引发讨论的"游戏分章发行"模式," 尽管2016年版《杀手》采用了分章发行模式,并表示《007:曙光》也将采用完整发行模式。 |